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소셜 미디어는 청소년들에게 본인의 생각과 창작물을 자유분방하게 표현할 수 있는 공간을 제공합니다. 그림, 비디오, 글쓰기 등 다양한 형태의 콘텐츠를 통해 청소년들은 자신의 감정과 생각을 공유하고, 창의적 재능을 발휘할 수 있습니다. 이 상황은 자기 자신을 더 잘 인지하고, 본인감을 키우는 데 도움을 줍니다. 또한, 창의적 활동은 정신적 건강을 증진시키고 스트레스를 줄이는 효능이

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 15억2000만 루피(약 258억원)를 투자했으며, 펄어비스는 모바일 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 100억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1936억원을 투자해 대주대부분 오른 데 이어 요즘 모바일 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 오늘날 애드엑스 기업가치는 800억원