Published News

bar 알바에 대한 10가지 비밀

https://writeablog.net/s8plklo183/and-50508-and-48148-and-45824-and-54364-and-54252-and-53560-ny75

아르바이트생 90명 중 7명은 편의점이나 호프집, PC방 등지에서 저녁 알바를 했거나 하고 있는 것으로 보여졌다. 30명 중 9명은 ‘높은 시급 때문에 야간 알바를 하는 것으로 조사됐다. 알바몬은 지난 6~18일 남녀 알바생 3466명을 타겟으로 ‘저녁 아르바이트 현황에 대해 통계조사를 실시한 결과, 응답자 69.9%가 현재 야간 아르바이트를 하고 있거나 했던 경험이 있는

당신이 알아야 할 20가지 룸싸롱 알바 꿀팁!

https://andersonnqni935.hpage.com/post5.html

다른 지역도 상태은 비슷하다. 이날 오전 대면수업이 있어 학교에 왔다는 울산대의 두 재학생은 “1학년이지만 과 친구나 동아리 친구도 없으며 알바도 없는 대학생활을 하고 있다”며 “특이하게 알바는 교내 근로장학생 말고는 찾기 힘들 정도”라고 이야기 했다. 울산대 인근에서 후문에서 그림관을 운영하는 한 사장은 “이력서용 그림을 찍으려고 오는 학생도 예년에 비해 많이 줄었다”고

기업홍보영상제작를 하는 12가지 최악의 유형

https://ameblo.jp/myleshxga672/entry-12908174738.html

동영상 콘텐츠가 가져오는 해로운 측면도 간과할 수 없습니다. 과도한 동영상 시청은 기간을 낭비하거나 주의력을 분산시킬 수 있고, 특히 청소년들이 폭력적이거나 부완만한 내용을 접하는 문제는 심각합니다. 그리고, 일부 콘텐츠는 허위 정보를 퍼뜨리거나 사회적 분열을 조장하기도 합니다. 이에 따라 콘텐츠 규제와 사용자 실습을 병행하여 동영상의 부작용을 최대화하는 노력이 필요합니다.

상품권 소액결제에 대한 14가지 일반적인 오해

https://postheaven.net/k6wjzbv996/and-48120-and-44397-and-44396-and-47588-and-51088-and-46308-and-51060-and-45458-and-51008-fk55

중국은 온,오프라인 쇼핑의 선두주자로 손꼽히며, 알리바바와 타오바오 같은 대형 온라인 쇼핑 플랫폼이 큰 인기를 끌고 있습니다. 중국의 소비자들은 온/오프라인으로 거의 모든 것을 구입할 수 있는 편리함을 즐기며, 휴대폰 결제 시스템이 발달해 어디서든 손간단히 쇼핑을 즐길 수 있다. 특히 중국은 싱글스 데이나 더블 11 쇼핑 축제 같은 대규모 할인 행사가 매년 열리면서 온/오프라인

유튜브 구독자 구매 역사에서 가장 위대한 3가지 순간

https://ameblo.jp/gregoryzojj043/entry-12908173121.html

결론적으로, 성인 사용자들은 소셜 미디어의 긍정적인 측면을 사용하면서도 그로 인한 잠재적인 문제점들을 인식하고, 적당히 관리할 필요가 있습니다. 소셜 미디어 사용 기간을 제한하고, 실제 인간 관계를 소중히 하며, 대중 정보 보호를 위한 조치를 취하는 것이 중요합니다. 이러한 자각과 조치는 소셜 미디어가 성인의 생명에 긍정적으로 기여하도록 하는 데 강제적입니다.

용인 푸르지오 원클러스터 3단지

https://johnnyedhg735.hpage.com/post1.html

국토교통부실거래가의 말을 인용하면 서울신도시에 자리한 '힐스테이트 세종'은 지난 11월 전용면적 84㎡ 타입이 9억 3,800만 원에 거래되며, 2년 전 거래가격(4억 8,000만 원) 대비 무려 3억원 이상이 오른 것으로 조사됐다. 인근에 자리한 '서울 더샵 그라비스타'는 9월 전용면적 84㎡ 타입이 8억 4,000만 원에 거래되며, 지난해 동월 거래가격(2억 원) 준비

역사 속 유튜브 좋아요의 3대 재해

https://writeablog.net/l5xzcfn489/and-53944-and-50948-and-52824-and-44396-and-46021-and-51088-and-45720-and-47532-and-44592-v8gy

과거 소셜 미디어는 대부분 텍스트 기반의 콘텐츠를 중심으로 활동이 이루어졌습니다. 그림과 비디오 공유도 있었지만, 대역폭과 기술적 제약으로 인해 요즘처럼 높은 품질이나 실시간 공유는 제한적이었습니다. 허나 스마트폰의 보급과 또한 인터넷 테크닉의 발전이 이루어지면서, 멀티미디어 콘텐츠의 비중이 점차 상승했습니다. 이 문제는 플랫폼에 더 대부분인 참여를 유도하고, 사용자들에게